Case: Jongleur

Requirements:
- Jongleur
- Ballen
- Kegels

Objecten:
- Jongleur
- Ballen
- Kegels

Attributen:
- Linkerhand
- Rechterhand

Acties:
- Vangen
- Gooien
- vallen
- oppakken

CRC kaarten

dynamic1.jpg

dynamic2.jpg

dynamic3.jpg

Use Case:
Beschrijving:
De jongleur gaat jongleren met de ballen en kegels.

Scenario:
1. De jongleur pakt de ballen met beide handen
2. De jongleur gooit met z’n rechterhand de ballen/kegels in de lucht
3. Met z’n linkerhand geeft hij de gevangen en de nog in zijn hand zittende ballen/kegels door aan zijn rechterhand.
4. De ballen/kegels blijven circuleren in de lucht van hand naar hand
5. De ballen/kegels vallen op de grond
6. De jongleur pakt de ballen op en alles begint weer opnieuw

Classdiagram

dynamic4.jpg

Dynamic Interfaces

Binnen “Dynamisch Interfaces” wordt de technologie geleerd die de grensvlakte tussen gebruiker en systeem, ook frontend of user interface genoemd, tot interactie brengt. De studenten zullen kennismaken van weinig tot complex gebruik van programmeer-talen, standards en praktijken.